約 2,759,125 件
https://w.atwiki.jp/sengokuixa-skill/pages/79.html
同系スキル:⇔○隊進撃 対になるスキル:⇔弓隊備え ランク 1 属性 攻撃 対象 弓 スキル性能 Lv 発動 攻撃力上昇 破壊力上昇 1 5% 10% - 2 6% 10.5% - 3 6.5% 11% - 4 7% 11.5% - 5 7% 12% - 6 8% 12.5% - 7 8% 13% - 8 9% 13.5% - 9 9% 14% - 10 10% 15% - 合成テーブル A B C S1 S2 弓隊進撃 弓隊備え 槍隊進撃 弓隊襲撃 弓隊突撃 初期スキル所持カード No. 武将 5003 朝倉景鏡 5020 和田惟政 5030 小山田信茂 追加合成逆引き:弓隊進撃を候補に持つスキルのテーブル 初期スキル A B C S1 S2 弓隊進撃 弓隊進撃 弓隊備え 槍隊進撃 弓隊襲撃 弓隊突撃 弓隊襲撃 弓隊襲撃 弓隊進撃 槍隊襲撃 弓隊堅守 弓隊奇襲 弓隊備え 弓隊備え 弓隊進撃 槍隊備え 弓隊堅守 弓隊布陣 騎馬隊進撃 騎馬隊進撃 騎馬隊備え 弓隊進撃 騎馬隊襲撃 騎馬隊突撃
https://w.atwiki.jp/totori-atelier/pages/904.html
弓 種別 依存 名称 SP AC MP 能力 効果・備考 習得方法 攻撃 矢を放つ - - 刺突+1 狙いを定めて矢を放つ基本技 取得済み 攻撃 急所撃ち 1 4 刺突+2 急所を狙い撃つ技 初期 攻撃 連続撃ち 4 10 刺突+3 素早く2連続で矢を放つ技 急所撃ち 攻撃 乱れ撃ち 6 20 刺突+4 素早く3連続で矢を放つ技 弓マスターLv.5 攻撃 炸裂矢 1 4 打撃+2 炸裂する矢を放つ技 初期 攻撃 三連炸裂矢 4 10 打撃+3 3本の炸裂矢を放つ多段技 弓マスターLv.3炸裂矢 攻撃 大爆裂弾 6 20 打撃+5 巨大な炸裂矢を放つ強力な技 弓マスターLv.5 攻撃 バーストアロー 1 4 斬撃+2 着弾の衝撃波で相手を切り裂く技 初期 攻撃 ニードルアロー 2 12 刺突+2 強力な引きで相手を打ち抜く範囲技 弓マスターLv.1 攻撃 レインアロー 4 20 刺突+3 天に向けて無数の矢を放つ範囲技 弓マスターLv.3ニードルアロー 攻撃 裁きの矢 6 24 刺突+4 触れるもの全てを巻き込み貫く強力な範囲技 弓マスターLv.5 攻撃 フレイムアロー 1 2 刺突+1/炎+2 炎属性の矢を放つ技 弓マスターLv.1 攻撃 フレイムシュート 2 6 刺突+2/炎+3 炎属性の矢を連続して放つ技 フレイムアロー 攻撃 荒ぶる火炎弾 3 12 打撃+3/炎+4 爆発する火炎弾を放つ技 フレイムシュート 攻撃 火炎爆裂弾 4 24 打撃+4/炎+5 炎属性の巨大な炸裂矢を放つ技 荒ぶる火炎弾 攻撃 降り注ぐ業炎 4 24 刺突+3/炎+4 天から無数の業炎の雨が降り注ぐ範囲技 荒ぶる火炎弾 攻撃 アイスアロー 1 2 刺突+1/水+2 水属性の矢を放つ技 弓マスターLv.1 攻撃 アイスシュート 2 6 刺突+2/水+3 水属性の矢を連続して放つ技 アイスアロー 攻撃 荒ぶる氷結弾 3 12 打撃+3/水+4 爆発する氷結弾を放つ技 アイスシュート 攻撃 氷刃爆裂弾 4 24 打撃+4/水+5 水属性の巨大な炸裂矢を放つ技 荒ぶる氷結弾 攻撃 降り注ぐ氷牙 4 24 刺突+3/水+4 天から無数の氷牙の雨が降り注ぐ範囲技 荒ぶる氷結弾 攻撃 ウィンドアロー 1 2 刺突+1/風+2 風属性の矢を放つ技 弓マスターLv.1 攻撃 ウィンドシュート 2 6 刺突+2/風+3 風属性の矢を連続して放つ技 ウィンドアロー 攻撃 荒ぶる疾風弾 3 12 打撃+3/風+4 爆発する疾風弾を放つ技 ウィンドシュート 攻撃 烈風爆裂弾 4 24 打撃+4/風+5 風属性の巨大な炸裂矢を放つ技 荒ぶる疾風弾 攻撃 降り注ぐ烈風 4 24 刺突+3/風+4 天から無数の烈風の雨が降り注ぐ範囲技 荒ぶる疾風弾 攻撃 ロックアロー 1 2 刺突+1/土+2 土属性の矢を放つ技 弓マスターLv.1 攻撃 ロックシュート 2 6 刺突+2/土+3 土属性の矢を連続して放つ技 ロックアロー 攻撃 荒ぶる岩石弾 3 12 打撃+3/土+4 爆発する岩石弾を放つ技 ロックシュート 攻撃 岩石爆裂弾 4 24 打撃+4/土+5 土属性の巨大な炸裂矢を放つ技 荒ぶる岩石弾 攻撃 降り注ぐ隕石 4 24 刺突+3/土+4 天から無数の岩塊の雨が降り注ぐ範囲技 荒ぶる岩石弾 回復 癒しの歌 2 12 - 清らかな歌によって味方一人のHPを小回復する特殊技 弓マスターLv.2 回復 精霊の歌 3 1 - - 不思議な歌によって味方一人のMPを小回復する特殊技 弓マスターLv.4癒しの歌 回復 天使の歌 3 - - 不思議な歌によって味方一人の戦闘不能を確率で回復する特殊技 弓マスターLv.5精霊の歌 補助 疾風の歌 3 1 心躍る歌によって範囲内の味方の行動速度を上昇させる特殊技 住民の依頼「フォーレスの弓取り」クリア 補助 タカの眼 2 タカの眼の力で回避率を下げる代わりに命中率を上げる 弓マスターLv.2 補助 千里眼 3 千里眼の力で回避率を下げる代わりに命中率を大幅に上げる タカの眼 補助 カモフラージュ 2 身を隠して相手の注意をそらす特殊技 弓マスターLv.2 攻撃 スモークショット 2 刺突+1/命中Down 煙幕弾を撃ち込み視界を奪う特殊技相手の命中率を下げる 弓マスターLv.3 攻撃 ダークショット 3 刺突+2/命中率Down 暗黒の矢を撃ち込み視界を奪う特殊技相手の命中率を大幅に下げる スモークショット 補助 気配を消す 3 1 気配を消し去って回避率を上げる特殊技 カモフラージュ千里眼 補助 囮の術 3 味方一人に対する敵の注意を自分のものにする特殊技 気配を消す 補助 毒薬を仕込む 2 矢尻に毒薬を仕込む次からの攻撃に毒の効果 弓マスターLv.2 補助 マヒ薬を仕込む 2 矢尻にマヒ薬を仕込む次からの攻撃にマヒの効果 毒薬を仕込む 補助 眠り薬を仕込む 2 矢尻に眠り薬を仕込む次からの攻撃に眠りの効果 マヒ薬を仕込む 補助 忘れ薬を仕込む 2 矢尻に忘れ薬を仕込む次からの攻撃に沈黙の効果 眠り薬を仕込む 補助 みやぶる 1 ハンターの観察眼で敵の弱点をみやぶる 初期 能力Up 弓マスターLv.1 2 初期 能力Up 弓マスターLv.2 4 弓マスターLv.1 能力Up 弓マスターLv.3 6 弓マスターLv.2 能力Up 弓マスターLv.4 8 弓マスターLv.3 能力Up 弓マスターLv.5 10 弓マスターLv.4 武器特性 ダブルショット 5 確率で攻撃力が少し上がる 回復薬の知識魔法薬の知識爆弾の知識 武器特性 トリプルショット 10 確率で攻撃力が上がる ダブルショット【MP】Up Lv.2【素早さ】Up Lv.2【器用さ】Up Lv.2 武器特性 集中 5 攻撃によって蓄積するAC量を上昇させる特殊能力 住民の依頼「ハピタルの秘伝」クリア 武器特性 回復薬の知識 2 弓装備時にHP回復アイテムの効果値が上昇する 弓マスターLv.5【MP】Up Lv.1【素早さ】Up Lv.1【器用さ】Up Lv.1 武器特性 魔法薬の知識 2 弓装備時にMP回復アイテムの効果値が上昇する 弓マスターLv.5【MP】Up Lv.1【素早さ】Up Lv.1【器用さ】Up Lv.1 武器特性 爆弾の知識 2 弓装備時に攻撃アイテムの効果値が上昇する 弓マスターLv.5【MP】Up Lv.1【素早さ】Up Lv.1【器用さ】Up Lv.1 能力Up 【MP】Up Lv.1 2 急所撃ち炸裂矢バーストアローニードルアロー 能力Up 【MP】Up Lv.2 3 【MP】Up Lv.1乱れ撃ち大爆裂弾裁きの矢 能力Up 【素早さ】Up Lv.1 2 連続撃ち三連炸裂矢レインアロー 能力Up 【素早さ】Up Lv.2 3 【素早さ】Up Lv.1乱れ撃ち大爆裂弾裁きの矢 能力Up 【器用さ】Up Lv.1 2 連続撃ち三連炸裂矢レインアロー 能力Up 【器用さ】Up Lv.2 3 【器用さ】Up Lv.1乱れ撃ち大爆裂弾裁きの矢 コメント ダブルショットとトリプルショットの確立については要検証。後に備考の部分に「低確率、高確率」など書いてしまうのもいいだろう。 -- 弓楽しい 初期で覚えるものについて追加しておきました -- ちょーこ 名前
https://w.atwiki.jp/wakiyaku/pages/561.html
【作品名】ラストオーダーファイナルファンタジー7 【ジャンル】OVA 【名前】クラウド 【属性】ソルジャー 【大きさ】成人男性並 【攻撃力】なし 【防御力】鍛えた軍人並 【素早さ】動けない 【長所】なし 【短所】最初から戦闘不能 【戦法】負け確定 3スレ目 721 :格無しさん:2009/06/26(金) 18 34 23 クラウド考察 四里川陣と=
https://w.atwiki.jp/elthing/pages/39.html
クエストを進行しつつ周辺モンスターを狩っていれば20程度までは割りとサクサク進む。 マスタリによる機動力を稼げるため移動の手間も軽減されるのが嬉しい。 ただし耐久力は高くなく、被ダメもそれなりに受けるので 下る構造の多い胞子の丘側の地形上、帰り道が面倒な場合も多いため 戻り用に帰還の書をある程度買っておいた方がよりスムーズに進められると思います。 尚、LV20弱程度になったらマスターゲートモンスターである パパシュの胞子集め及びゾンビママシュx4の討伐クエがあり、 同種モンスターを狩る場合60分の待ち時間が発生するため この辺りからは狩りを行なってレベル上げを行う必要性がでてきます。 丁度ジョイントゴーレムが上手くなってくるレベル帯なので 寺院周辺で狩るのが効率的かと。 適当にクエを進行しつつ狩りをしてLV30になったら2次転職へ。 使用感 1次冒険家で唯一機動力で他職に差をつけることが可能な職。 クエスト進行によるマップ移動の多い低レベル帯において この機動力の差は非常に有難味を感じます。 耐久力に関しては低めでガード不使用時の魔を除くと被ダメ量は斬りに次いで多い。 効率を出したい場合どうしても敵の中に特攻していかざるをえないので HP薬はある程度持っておいたほうが良いかと思います。それともちろん弓矢も。 ステ振り 使う武器に合わせてSTRを振り、残りをDEXに。 弓は武器と手袋や服はSTRなしでも装備できるので極でも良いが被ダメはそれなり。 装備 手袋や服に関してはSTRを必要としないため極でもLVにあったものを装備可能。 ただ、防具をわざわざ買い換えるのであれば薬代に回した方が利口です。 LV25で使えるバトルボウは攻速が早めなのでオススメ。 弩使いの場合もへクラーに乗り換えるまでの繋ぎとして有用。 弓使いの場合はレッドバイパーまで長らく使えるので資金があるならチキン強化してもいい。 防具はタオルが機動力及びDEXを楽に稼げるためオススメ。 スキル振り アローブロー1 ↓ アーチャーマスタリ15 ↓ アローブローMAX ↓ クリティカルMAX ↓ 余りをダブルショットに ダブルショットは単体に対しての威力であればMAXアローブローとほぼ同等なので クエ進行をしつつママシュ等の大型MOBを狩る際にはコスパ考慮した上で有用。 狩り残しの掃除にも使えるので早めに1だけ取っておいても良いです。
https://w.atwiki.jp/faren_ency/pages/3373.html
ボウマン系統のユニットの呼称。狩人ではない正規兵の弓兵を指して呼ばれることが一般的。
https://w.atwiki.jp/gaist_god/pages/49.html
ガン/弓 銃と同様に遠距離攻撃が得意。 地走射等の近距離攻撃や、接近して使うと複数の矢が当たる技が多いので接近戦でも優秀。 ただしガン属性はウェポンフォームだと最も防御が低いので注意。 ガイストアーツ ウェポン・アクション ガイストギア ガイストアーツ ガイストアーツ 属性 空破火炎葬 炎 空破氷点葬 氷 空破裂岩葬 地 空破豪雷葬 雷 空破烈風葬 風
https://w.atwiki.jp/dragontrpg/pages/39.html
テンプレートキャラクター【弓の使い手】 「弓の使い手」はロングボウを操り敵を射抜く戦士です。 弓は物理ダメージを与える武器でありながら射程距離を持っているため、 後列からで前列からでも敵を攻撃することが出来ます。また彼らは優秀な野外生活者でもあり、 戦闘以外の様々な状況に対応するスキルも持っています。 彼らはその弓の腕前と機知で冒険を助けるでしょう。 キャラクターシート 【名前】【射手Lv1】 【HP】12/12 【MP9/9】【防御】5(4+1) 【体力】3 【心力】3 【技術】4 【武器】【ロングボウ 命中8(3+4+1) 1d6+1】 【防具】【胸当て+1】 【所持スキル】 【所持特技】【先制攻撃】【物理回避】【弓の使い手】 【所持アイテム】【長弓の矢12本】【矢筒】【冒険者セット】 【所持金額】320SP/1500SP 【所有経験値】0/5 スキル 感知スキル : 感知スキルは目や耳の鋭さ、第六感を表します。遠くの人影に気がついたかどうか、 ちょっとした物音に気がついたかどうかのチェックに用います。 [スキル分類:心力] 自然の知識スキル : 自然の知識スキルは森や山、砂漠などの自然に対する知識とそこでのサバイバル能力をあらわします。 こういった地域で安全にキャンプをハッタリ、食料を見つけだすにはこのスキルは欠かせません。 また自然界の動物であればこのスキルでおおよその能力(レベル、おおよそのHP、 おおよそのダメージ、特殊能力)を知ることも出来ます。 [スキル分類:心力] 特技 名前【弓の使い手】 習得コスト【2】 特技タイプ【強化(常時発動)】 【効果】 弓の命中に+1のボーナスです。 名前【先制攻撃】 習得コスト【1】 特技タイプ【(行動)】 消費MP【1】 タイミング/対象【Fas / 1体】 Fas特技です。 この特技で倒した敵はこのラウンドに行動することは出来なくなります。 また、この特技で2点以上ダメージを与えた対象は動揺して、 このラウンドには魔法を使うことが出来ません。 名前【物理回避】 習得コスト【1】 特技タイプ【(防御)】 消費MP【1】 タイミング/対象【Res / 自分】 【効果】 敵の攻撃が命中した時に使います。 近接攻撃や射撃武器による攻撃を素早い身体の動きでかわします。 反射抵抗チェックを行い、成功した場合は回避に成功し、ダメージはいっさい受けません。 通常の攻撃ならば難易度は0ですが、相手の攻撃によっては強度が存在し、難易度に修正がつきます。 魔法やブレスなどの特殊攻撃を回避することは出来ません。
https://w.atwiki.jp/giurasu/pages/77.html
凄腕装備 多様すぎて書けないからこれ見とけ。 弓装備Wiki http //fortune.adam.ne.jp/yumi/
https://w.atwiki.jp/orecaretsuden/pages/510.html
弓使いユタ パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 弓使いユタ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 コマンドサンプル(【マーキングアロー】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【からし矢】型・コマンド潜在) 台詞 弓使いユタ パラメータ 出現章 新3章 性別 女 属性 水 HP 152-161 クラス ★★★ 攻撃 42-44 種族 戦士 素早さ 50-53 EX(ボタン連打) ステルスショット→ゲリラショット 入手方法 ユタ+ユタの弓 ユタ(LV10)+蛮族の弓 CPU対戦時アイテム 蛮族の弓 ユタの弓(レア) 成長パターン + HP 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 152 155 158 161 164 167 170 173 176 180 E 154 157 160 163 166 169 172 175 178 181 D 156 159 162 165 168 171 174 177 180 183 C 158 161 164 167 170 173 176 179 182 185 B 160 163 166 169 172 175 178 181 184 187 A 161 164 167 170 173 176 179 182 185 189 + 攻撃 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 42 43 44 44 45 46 47 48 49 50 E 42 43 44 45 46 47 47 48 49 50 D 43 44 45 45 46 47 48 49 50 51 C 43 44 45 46 47 48 48 49 50 51 B 44 45 46 46 47 48 49 50 51 52 A 44 45 46 47 48 49 49 50 51 52 + 素早さ 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 50 51 52 53 54 55 56 57 58 60 E 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 D 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 C 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 B 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 A 53 54 55 56 57 58 59 60 61 63 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ 1 ユタから継承 こうげき! 2 毒矢 3 こうげき! 4 からし矢 5 マーキングアロー 6 ジャングルカモフラージュ 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 毒矢 マーキングアロー からし矢 ランダム攻撃 全体攻撃 防御 ジャングルカモフラージュ 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ 技変化 無効 ミス 弓使いユタ 出現条件 クラス合計 7~9 クラス合計 10~12 クラスチェンジ派生 解説 新たに覚えた技は【会心の一撃】と専用技が2つ。 【からし矢】は、倍率130%の無属性単体物理攻撃で、対象を暗闇や沈黙状態にすることがある。 モーションは、技名の通り唐辛子を詰め込んだ白い玉を矢に付けて発射→玉が敵の上空で爆発→敵に唐辛子が降り注ぐ、という斬新なものとなっている。 【ジャングルカモフラージュ】は、1ターンの間攻撃対象に選ばれなくなる技。戦闘中の地形が「森」の場合は、この効果が3ターンまで継続する。 やはり森以外で使うと、クリア・ブルードラゴンや海竜ストリームドラゴンの【オプティカルカモフラージュ】と全く同じ欠点が出てしまう。森で使用する事ができれば効果が有効に利用でき、彼女の撃たれ弱さをカバーできるので、採用の価値はある。 効果が出ている間はユタの周囲が南国風の樹木で覆われる。ステージに関係なく樹木が出てくるため、シュールな光景になる事も。 2020/01/08のアップデート より、再行動し(その行動中は【ミス】に変化)再行動中のみ攻撃力アップ・状態異常付与率アップ(【堕天使の教義】と同じアイコン)の効果が追加された。メリット効果が盛沢山となり、森以外のステージで使用しても無駄が生じにくくなった事から格段に強化されたと言える。 EX技は、進化前と同じ。土属性の単体物理攻撃を行った後、ジャングルカモフラージュ状態になる。こちらは、クリア・ブルードラゴンのEXと同じような使い方でいいだろう。 2020/01/08より「[速報]一部のモンスターが強くなったぞ!」と題されて取り上げられた中の1体。 【ジャングルカモフラージュ】の強化が確認されている。 コマンドサンプル(【マーキングアロー】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ 1 ためる ミス マーキングアロー 2 ★→★★ マーキングアロー マーキングアロー 3 ★→★★ マーキングアロー マーキングアロー 4 ★→★★ マーキングアロー マーキングアロー 5 ★→★★ ★★→★★★ マーキングアロー 6 ★→★★ ★★→★★★ マーキングアロー 【マーキングアロー】は3リールを埋めることが可能。 2リールには【ミス】を採用することで【★★→★★★】との配分が良くなり、発動率も高めることができる。 また、非コマンド潜在個体では、【マーキングアロー】を一つ【からし矢】などに落とす必要が出てくるため注意。 コマンドサンプル(【からし矢】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ 1 (省略) ミス からし矢 2 からし矢 からし矢 3 からし矢 からし矢 4 ★★→★★★ からし矢 5 ★★→★★★ からし矢 6 ★★→★★★ ジャングルカモフラージュ 【からし矢】自体はコストが軽いため、3リールは全個体で埋めることが可能。 【ジャングルカモフラージュ】を入れて妨害特化型にする場合はこのような構成になり、この場合はコマンド潜在個体が必要とみられる。 # ★ ★★ ★★★ 1 (省略) ミス (省略) 2 毒矢 3 ★★→★★★ 4 ★★→★★★ 5 ★★→★★★ 6 ★★→★★★ コマンドアップを優先する場合はこの形が限界となる。 台詞 登場 「ユタ行くぞ!」 カットイン(vs(BOSS)神獣シーサー) 「マテマテマテーッ!」 攻撃前 「はっ!」 こうげき! 「それっ!」「でぇい!」「はぁい!」 会心の一撃 「こいつーっ!」 毒矢 「痛いよ~?」 マーキングアロー 「逃げるなーっ!」 からし矢 「染みるよ~?」 ジャングルカモフラージュ 「あなどれない…!」 ステータス↑ 「行くよ〜!」 ステータス↓ 「」 ミス 「失敗だぁ!」 麻痺 「あれれ……」 ダメージ 「ひぐっ!」「ぐうぅっ!」 EX発動 「ユタ 許さないよ!!」 EX技 「えーい!そあっ!やあーっ!」 超EX技 「えーい!そあっ!やあーっ!」 勝利 「またユタの勝ちだね」 撃破 「ユタ…役に立てなかった…。」 排出(加入時) 「ユタ、ひとりぼっち」 排出(通常) 「ユタは一人でも寂しくはない」 排出(Lv10) 「もう帰るのか?寂しいな」 魔法どうぐ使用時(オレ最強決定戦) 「」 罠どうぐ使用時(オレ最強決定戦) 「負〜け〜」
https://w.atwiki.jp/sangokushiden/pages/143.html
Rank1 Rank2 Rank3 Rank4 Rank5 Rank1 名前 威力 固有技能 取得手段 射撃 ■×3 相手にダメージを与える。必ず当たる。 商店 微癒の妙 ■×3 味方の兵力を回復させる。 商店 微癒の妙・総 ■×1 味方全体の兵力を回復させる。 商店 剛波弓 ■×3 相手にダメージを与える。必ず当たる。 福引/20金ガチャ Rank2 名前 威力 固有技能 取得手段 乱射 ■×1 相手全体にダメージを与える。行動順が遅い。 商店 集中射撃 ■×4 相手にダメージを与える。必ず当たる。 商店 治癒の妙 ■×4 味方の兵力を回復させる。 商店 治癒の妙・総 ■×2 味方全体の兵力を回復させる。 商店 Rank3 名前 威力 固有技能 取得手段 掃射 ■×2 相手全体にダメージを与える。行動順が遅い。 商店 狙撃 ■×5 相手にダメージを与える。必ず当たる。 商店 快癒の妙 ■×5 味方の兵力を回復させる。 商店 快癒の妙・総 ■×3 味方全体の兵力を回復させる。 商店 智静弩 ■×6 相手に知力ダメージを与える。 福引/20金ガチャ/200金ガチャ 命縫弩 ■×6 相手に命中ダメージを与える。 福引/20金ガチャ/200金ガチャ 瞬刃弩 ■×6 相手に速さダメージを与える。 福引/20金ガチャ/200金ガチャ 発鳥濁無 ■×3 相手に速さダメージを与える。行動順が早い。 謁見の間 Rank4 一斉弩射 ■×3 相手全体にダメージを与える。行動順が遅い。 商店 大弓狙撃 ■×6 相手にダメージを与える。必ず当たる。 商店 仙癒の妙 ■×6 味方の兵力を回復させる。 商店 仙癒の妙・総 ■×4 味方全員の兵力を回復させる。 商店 送梅雨 ■×2 相手全体に知力ダメージを与える。自身の知力が上がる。行動順が遅い。 任務 春風絢爛 ■×2 相手全体に知力ダメージを与える。自身の知力を上げる。 ? 本命狙撃 ■×6 相手にダメージを与える。自身の速さが上がる。必ず当たる。 福引[聖武以上]/200金ガチャ 毒矢狙撃 ■×6 相手に命中ダメージを与える。次陣の相手の使用可能特技を一つ封じる。 福引[聖武以上]/200金ガチャ Rank5 五月雨撃ち ■×4 相手全体にダメージを与える。行動順が遅い。 商店 連弩狙撃 ■×7 相手にダメージを与える。必ずあたる。 商店 神癒の妙 ■×7 味方の兵力を回復させる。 商店 神癒の妙・総 ■×5 味方全体の兵力を回復させる。 商店 強襲弩 ■×9 相手にダメージを与える。 謁見の間(偏将軍以上) 知聡弩 ■×8 相手に知力ダメージを与える。 謁見の間(虎威将軍以上) 命魁弩 ■×8 相手に命中ダメージを与える。 謁見の間(虎威将軍以上) 速迅弩 ■×8 相手に速さダメージを与える。 謁見の間(虎威将軍以上)